卡普空在今晚举办的TGS2020直播活动上,公开了旗下新作《生化危机8:村庄》的一段幕后开发视频,开发者们各自就自己对于本作在研发过程中的理解进行了阐释。
开发者们各自就自己对于本作在研发过程中的理解进行了阐释。“兼具美丽与恐怖”的概念多次被提及,此外,开发者认为本作的剧情其实就是主角伊森人生的展现,希望玩家们务必见证他“走到最后”。
本作致力于打造空前的生存恐怖体验。自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。而这种日常却被身经百战的战士——克里斯·雷德菲尔所打破,英雄不再。游戏将于2021年在PS5、Xbox Series X、PC上推出。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!