凶手不确定的悬疑剧
很多萌新入坑寒蝉,除了那些傻傻听信了老司机鬼话的小可爱们,无非是看到“猎奇”的标签,抱着害死猫的那玩意儿进来瞧瞧的。 确实,对于想看猎奇的观众来说,寒蝉满满的“番茄酱”与崩坏脸绝对可以满足他们的需求。
开幕雷击
但一部动漫要想在同类型产品中崭露头角,还需要一样必不可少的东西,那就是——
没错,nai……不对,是特色!
《寒蝉鸣泣之时》作为一部悬疑剧,个人认为其不同于同类型产品的最大特色就在于——它的凶手是不确定人的。
在寒蝉的世界中,存在着与游戏多周目一样的次元轮回。并且,受到虚构的雏见泽综合征(一种病原体引发的精神疾病)的影响,每周目发病导致精神崩溃,成为凶手的人物各不相同。
上一秒还各种“萌萌哒”的妹纸们,下一秒就可能成为“取你狗头”的疯婆子,加上完全不知道这周目谁会成为杀人凶手的未知感,背叛与怀疑的恐惧感,与人物精神崩坏后的“绝望感”,给人带来的刺激,可谓是不言而喻。
试想一下,如果有这样一部侦探游戏,需要你通过蛛丝马迹寻找杀人案件的真凶,失败后却不会游戏结束,而是将凶手与杀人线索全部推到重来。
这样下去,你就不得不怀疑身边的每一个人,甚至可能会因为刻板印象误杀“上周目的凶手、这周目的好人”,是不是很有趣。(这样一描述好像有点类似狼人杀)
尤其动漫将剧情大致分为出题篇与解题篇两部分分割放送,在悬疑感更重的出题篇中,视角往往以单角色的形式展开,更是将这种未知带来的恐惧与好奇推向极致。
举个栗子,在第一个章节鬼隐篇中,我们以男主前原圭一的视角观看整个故事,这时我们看到男主被同伴“威胁”“恐吓”的画面,完全不知道这是真的是整个村子的恶意,还是男主精神失常后的妄想。
我们所见并非真实
信息缺失、误会与假象带来的错误判断,往往是成为信任破裂的根源。
即使是男主“痛定思痛”,狠心杀死几位女主,最后“不明原因”自杀身亡后,动漫也没有将整个案件的来龙去脉完整的告诉我们,而是将其一股脑的放在了一年后播放的解题篇中回答。
对此,我只能表示——好在我是补番党。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?