当你喜欢的继承人长大后,自然也不要忘了给他“配种”,优秀的基因需要一代代人的传承,有时近亲繁衍更能保证血统的纯正,所以……“小奸小恶”也是正常的,对吧?
虽然对于要不要把我女儿兼堂表姐妹嫁给我孙子这件事有点犹豫,不过双方不错的属性还是让我点下了鼠标。
另外要注意的是——游戏中继承人还是有一定概率非自然死亡的,即使你秉承着和平原则,从不打打杀杀,你的儿子女儿也可能会因为各种各样的意外去世,
根据经济学理论判断,这时我们应该多生几个继承人,“不要把鸡蛋都放在一个篮子里”才对。
很可惜的是,因为时间和运气等因素,我的基因飞升大业还尚不完善(这个档过了好几代人都没出现带“天才”特性的继承人),最后只能是以较为优秀的后天资质人物统一了爱尔兰。
好在属性还算不错
当然所谓的“基因飞升”只是众多玩法中的一种,对于整个游戏内容来说,我也只是简单介绍了其中的冰山一角而已。
根据个人的喜好,你可以化身枭雄,“一将成名万骨枯”,通过战争手段将整个大陆置于你的铁血统治之中;也可以成为阴谋家,通过暗杀与要挟等手段将世界诸国玩弄于股掌之间。
总的来说,虽然有“敌人一切战术转换家”等奇奇怪怪的操作,但《王国风云3》算是一个不错的底子,目前也具有足够的可玩性。等到后面mod丰富起来后,游戏也会具有更加个性化的定制空间,足够你书写属于自己的中世纪君主生涯。
对于久闻“p社四萌”而纠结上手难度的玩家来说,《王国风云3》的出现,“又双叒叕”到了最适合萌新入坑的时刻了。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。