动作游戏《金属之子》发行商Crest和开发商Studio HG宣布,将于2021年春季登陆Steam,PlayStation 4和Switch。TGS2020预告片已经放出,下面来观看预告片:
《金属之子》最大的特色,就在于将会加入主打随机生成迷宫、角色永久死亡等特色的Rogue-like要素设计,带给玩家们更加紧张的动作闯关冒险乐趣。
主角所在的太空站似乎因故失去与地球的联系做为开端,在主角束手无策之时,意外在太空站内发现一名生化人少女!玩家们将可以帮少女配置武器装备,并在太空站关卡中以俯瞰视点来使用各种武器展开动作闯关冒险。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!