今日(9月22日),第三人称恐怖游戏《修道院:破碎的瓷器》官方宣布游戏“反向跳票”,从原定的10月20日发售日提前至10月13日发售,提前一周发售。目前该作已经登录Steam平台。
Modus Games全球营销执行副总裁Shane Bierwith对“反向跳票”解释道:“对于游戏,尤其是恐怖游戏来说,10月将是一个繁忙的月份,虽然游戏提前发售并不常见,但我们希望玩家尽早的玩到游戏,这样他们就有更多的时间体验在万圣节前后发行的所有游戏”。
《修道院:破碎的瓷器》是系列作品的第二作,在系统上对前作(《修道院:受难的父亲》)做了进一步改良,通过引入新的游戏方式和叙述要素,为游戏内人物赋予更加动人的生命力,并为玩家在这场惊悚、恐怖的冒险中营造出前所未有的浸入式游戏体验-完美契合新玩家和系列作品老玩家的体验需求。
在游戏中,玩家需要解开隐藏在阿什曼客栈背后的真相——然而这并不简单,因为玩家需要在躲避强力追踪者的同时解开狭小空间内的谜题。相比于做一个莽夫,思考并作出战略决策才是化险为夷并最终完成这场惊悚冒险的关键。
《修道院:破碎的瓷器》将于2020年10月13日登陆全平台(PC/PS4/Xbox/Switch)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!