七、《死亡循环》(PlayStation 5/PC)
《死亡循环》由《耻辱》开发商Arkane法国里昂工作室打造,将玩家传送到一座名为黑礁的法外之岛,一场两名超级杀手之间的无尽生死挣扎即将展开。玩家必须猎杀散落在岛上各处的目标,拼死终结永恒的死亡循环。如果没有成功,就必须⋯⋯再死一次。
从《耻辱》的三部作品到《掠食》,Arkane工作室以优美的单人剧情塑造和环境叙事手法被人们所称道。作为一款全新IP,《死亡循环》不仅有《耻辱》、《掠食》的一些影子,Arkane将为我们讲述一个新颖的、关于“死亡循环”的精彩故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!