《无口安瓶》是以每回合不同变化的地下世界作为农地培育的崭新概念来开发的游戏。开发者CAVYHOUSE曾在十年前发行过的培植内脏器官的《勿忘我器官花园》亦以异常世界观制作游戏故事。
故事剧情
曾经有个新手炼金术士,名字叫艾琳(Irene)。
她最近失去了自己心爱的母亲,为了克服悲伤,她试图创办公司并拥有自己的商店。
一天,她在炼金术士的网上商店“ Merkuri”中找到了便宜的二手地牢,并购买了。
但是,总有一个便宜的原因……
地牢中到处都是陌生的敌人,艾琳必须先击败他们,然后才能获得任何炼金术。
而且,当她精疲力尽地到达更深的一层时,遇到了一个洋娃娃般的双胞胎和一个陌生男人的奇怪尸体。
在这里,艾琳的污名化地牢谋杀案开始了……
游戏系统
物品的富矿!大量产生魔术圈!
通过升级地牢,将更有效地产生有用的物品。
物品会使角色变得坚强,然后坚强的角色就会深入地牢。
目的是掌握地牢的农业化。
游戏系统本身主要是在非常稳定地升级角色和地牢。
各种技能
有一百多种技能;攻击,治疗,附魔,物品管理等
每个用户都可以根据技能的不同而有自己的游戏风格。
做好准备,然后探索地牢,然后升级角色和地牢……
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!