2020年9月19日,由心源工作室举办的“你好,我是心源”游戏品鉴会圆满落幕。心源工作室始终专注于动作游戏领域,这是其成立以来首次对外发声。会上心源旗下三款在研产品惊艳亮相,高品质表现引燃现场。其中由国产人气漫画《雏蜂》改编的正版手游即将测试,原著作者白猫也来到现场,与游戏制作人Fox共同讲述幕后研发故事。
制作人首次吐露心声 研发细节震撼曝光
本次品鉴会现场的制作人心声环节,心源三款在研游戏的制作人首次公开讲述研发理念与幕后细节,为玩家解惑。
三位制作人均有着多年从业经验,且始终保持对游戏尤其是动作游戏的热爱,同时也极为关注时代审美风向与新鲜事物。此次曝光的游戏均为IP合作,他们都是各自项目的原作粉丝,对IP还原方面非常重视,《雏蜂》更是邀请了原作者联手制作。
此次品鉴会现场布局也充分展现了心源工作室的独特创意,他们为三款游戏分别建立了原画展示间、建模展示间、音效展示间的互动区域,并真实还原游戏场景细节加以点缀,让参与者能够获得沉浸式体验氛围,仿佛置身游戏之中。
《镇魂街》展示间使用定向音响复刻战斗音效
《战斗白皮书》发布 “心源流”动作游戏令人期待
在此次品鉴会上,心源工作室发布了《战斗白皮书》。《战斗白皮书》由心源旗下在研动作手游素材混剪而成,前半部分不仅展现了游戏之间的风格差异,还从原画展示、设计细节、建模步骤等方面,体现了制作上的用心与研发实力。这也是心源工作室这五年潜心动作游戏领域的成绩单,可以看出心源对设计出顶级动作游戏的初心始终如一。
在研项目研发细节展示
视频后半部分展示了大量战斗实录镜头,,无论是能够完美还原2D原作画面的3D建模表现,还是流畅的动作设计及战斗系统的精巧构思,对热爱动作游戏的玩家来说,实机效果绝对值得期待。
视频欣赏:
心源工作室《战斗白皮书》
在《战斗白皮书》的演示过程中,最令人惊艳的一幕,当属《雏蜂》正版手游里的巨大BOSS战。除了极为精致的BOSS机甲设计之外,最令玩家惊喜的是,BOSS虽然体形巨大,但战斗方式并非一味站桩,除了BOSS可以灵活地移动与多变的攻击之外,玩家的自由度也非常大,甚至可以跳到BOSS身上进行战斗。
《雏蜂》正版手游BOSS战画面
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!