DLSS测试
《死亡搁浅》
《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,于7月14日登录PC端。
游戏中有着错综复杂而又引人深思的剧情,越往后看就越让人拍案叫绝。游戏模糊了单机与联机的边界,通过重建美国这个母题,让全世界玩家都被连接在一起。而在成长要素、战斗手感、玩法多样性方面,本作也依旧延续了小岛作品一贯的一流水准。
首先是这款游戏的气场非同凡响,剧情、音乐、玩法高度融合,加上与众不同的游戏理念,《死亡搁浅》宛如天神下凡,飘然出尘。它极力反对战斗、对抗、变强等以自我为中心的玩法,而是提倡向善、助人、协作等别样体验。这在过去的3A游戏大作中,从来没有出现过的。
此次《死亡搁浅》支持DLSS2.0版本,在游戏中DLSS2.0分为两种模式,一是“品质模式”:小幅度提升帧数的同时略微提升画质;二是“性能模式”:大幅度提升帧数的同时略微降低画质。
在测试中,图形设置里我们先关闭DLSS,开启图像质量非常高、模型细节非常高。
我们可以看到,不管是山川河流还是人物细节都有一个非常高的表现。
然后再打开DLSS性能模式进行对比。DLSS 2.0采用了当前帧的低分辨率、锯齿效果和运动向量,以及上一帧的高分辨率,生成高分辨率的当前帧。通过AI我们甚至可以看到原生1080P分辨率画面中无法渲染展示的细节。
笔者分别截取DLSS开启/关闭后游戏120秒的帧数波动数据制作波形图后,我们可以看到F117-X在《死亡搁浅》这款游戏的表现可谓是相当好了。关闭DLSS,最高帧135.4、平均帧数105.4,而开启DLSS帧数立即提升17帧,达到了122.5,最高143.6帧,完全发挥了这块144Hz显示屏的性能。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。