《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》在今天凌晨的PS5线上发布会上正式公布,作为SE最热门的的游戏系列,游戏一经发布便受到了万千玩家的关注。而本作的制作人吉田直树和导演高井浩分别就《最终幻想16》发表了感想,下面让我们一起来看看吧!
制作人吉田直树:
· 《最终幻想16》最初制作人员非常少,是大家一点一点努力雕琢而出的系列最新作。
· 本次公开的最新预告展示了由真实时间画面和战斗画面交融的新作场景。
· 我们将带来更进化的美丽图像的同时,为了带给玩家最高的游戏体验和故事在全力工作。
· 下次重大情报公开预定到2021年,敬请期待!
导演高井浩:
· 本人在学生时代就成为了《最终幻想》1代的1名玩家。
· 在《最终幻想5》时有幸参与了开发,虽然居于次要位置。
· 之后参与了《最终幻想11》和《最终幻想14》等网游版的开发。
· 如今有幸成为《最终幻想16》的导演,将用心去挑战新的开发环境,特别是新的PS5平台。
· 现在所有人都在竭尽全力的工作中,敬请期待后续新情报。
《最终幻想16》为系列最新续作,将由吉田直树担任总制作人,预定将限时独占登陆PS平台,目前发售日期没有确定,2021年将会公开重大消息,敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!