于是我当时就操控着的关羽像个战神一样在敌军丛中七进七出,冲阵杀敌横扫千军,在友军的掩护下直冲敌方本阵,关羽还一边大喊着“无耻小儿可敢与我一战!“
这时候如果敌将是个愣头青就会吃了没文化的亏,就会选择跟武神单挑,而其他将士则不会干涉两名将军的单挑。
当然,关羽斩杀一个无名小将岂不是信手拈来?
这就叫“突营射杀呼延将,独领残兵千骑归。“
(图为曹老板命陨沙场)
不仅如此,游戏中的人物也非常的符合史实,比如忠义无双的刘关张三兄弟,永远满分的满意度,还有武力无双智谋却低得可怜的吕布,而且天天渴求高位,不给就叛变,非常符合“三姓家奴“的设定了。
这种严谨也延续到了阵营的选择中,游戏提供了许多股割据势力让你选择。
其中既有后来三分天下的魏蜀吴三家,也会有袁绍、袁术、刘表、公孙瓒这样的地方豪强,甚至还有郑姜和黄巾军这样的匪寇。
而且除了兵种上的差异之外,他们的领袖也都有着独有的特质,比如曹操可以让自己的外交信誉随着时间而恢复,并且能挑拨和教唆两股势力之间的关系;
刘备仗着自己“刘皇叔”的血统,可以兵不血刃地收复汉帝国的城池,只需要花费很容易获得的“齐心值”;
孙坚所在的江南人才辈出,而且熟悉水性的他们,能在水路上比别人移动的更快更远;
袁绍家族四世三公,具有很高的名望,若要组建联盟那势必是一呼百应,身旁总少不了忠心耿耿的朋友……
不同的阵营就有不一样的优解玩法,而且每一局游戏的路线都不会相同,这也将游戏的持续可玩性拉到了一个很高的高度。
不过要说到三国,当然就要提到那句最著名的开场白——
“话说天下大势,分久必合,合久必分“
这也意味着在这群雄割据的乱世之中,你必须要左右逢源,在合适的时机寻找合适的盟友,也要懂得在必要的时候撕毁盟约。
游戏的外交系统让你能够有许多事情可做,比如你可以与其他势力建立贸易关系,或者用粮食、金钱、装备、城池甚至以威胁宣战来与其他势力进行交易。
(其他势力也会主动与你谈判)
这将会让你在各种情况下都能有个能周旋的操作空间。
不过要知道平天下者,对外不仅要懂得能伸能缩,将自己的战略眼光延伸到三步甚至更后的未来。
对内,也要懂得所谓“兵马未动,粮草先行“的道理。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?