新的苹果操作系统
iOS14、Ipad OS14和Wacth OS7将于今天正式上线,目前部分用户已经接收到了更新推送。相比前代,iOS14在UI设计、功能以及交互等诸多方面做出了完善、补足以及升级。
iOS14的最大变化就是主页UI新增了屏幕小组件,通过长按桌面点击屏幕上方的+号即可将相应应用程序的小组件添加至屏幕主页,不同类型的小组件可显示各类信息,如通知、消息推送、天气以及运动数据等,用户也可以根据喜好自行对小组件大小进行自由调整,使用起来非常方便。
在主屏幕中加入了App资源库功能,简单来说相当于APP收纳箱,不同类型的软件可以进行标签化归类,如最近使用、建议应用以及智能分类的应用文件等,便于我们进行快速查找。
在安卓端,画中画并不是一个新鲜的功能,但对于iOS来说,这个功能的添加足以令大多数iPhone用户们为之雀跃。画中画功能体验基本类似安卓端的分屏,不过iOS的窗口相对更为自由,位置和窗口大小都可以自由进行拖动,但目前来看,这一功能仅适配了苹果官方的软件。不过相信以iOS封闭生态的优势来说,第三方软件很快将会跟进适配。
Siri也是本次iOS14的重点升级功能之一,全新的Siri被唤醒后不会像以往铺满整个手机屏幕,而是以图标的形式显示在屏幕下方,实用性和视觉美感度都得到了提升。
iOS14新增加了翻译功能,并单独推出了该功能的APP,功能上,iOS14支持多种语言的互译,同时支持在线和离线翻译,识别性及翻译准确性都非常不错。
iOS14终于实现了对来电浮窗功能的支持,相信不少游戏玩家看到这里已经泪流满面,这项功能的正式支持意味着iOS游戏爱好者再也不用担心游戏期间被来电强制全屏弹窗骚扰,从而影响游戏体验了。其它方面,iOS14还在地图、Carplay以及iMessage等多个功能上均作出升级。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!