一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~
本月北美NPD游戏数据报告:
今年8月美国的Switch硬件销量较去年同期翻了一番,这令其打破了2008年Wii主机保持了十多年的8月硬件销售纪录。(如此强势表现,全球硬件缺货也就不足为奇了)
软件方面《塞尔达传说 旷野之息》的持续增长令其挺进美国任天堂平台上,游戏销量的历史前十。
不过8月本身Switch上没有强势作品推出,因此除了《纸片马力欧 折纸国王》的排名下滑,和其他游戏的顺位提升外,8月畅销榜单名次没有太大变化。
《雨中冒险2》的PC版在8月结束为期一年的内容更新,推出了正式的1.0版本,虽然主机版最后的移植工作还在继续,但这家开发商已经亟不可待的公布了下一步计划。
-首先他们将继续推出一次内容更新,以感谢所有玩家的支持,这一更新计划把EA阶段想做但没有做出来的内容补上,对于游戏有建设性意见的玩家也可以随时提出,这个更新还没有具体时间安排
-后续计划雇用更多开发人员,进行付费的大型扩展DLC开发
-付费的原因是因为,这些收入能帮他们支付更多开发人员所需的费用、跨平台移植的费用
-大型扩展DLC计划以每年1-2次的形式推出,围绕“某个主题”构建内容,这要比“1个新幸存者、8个新物品”更令人兴奋
-扩展DLC的工作还没有实际书面计划
-除了上面的内容外, 开发组还计划在未来加入对于PC版的mod扩展支持
光荣特库摩最近陆续公布了《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》的早期预购特典。首批实体版以及发售2周内入手数字版的玩家,可以获得各个角色的特色夏季清凉服装。
(有趣的是本作主机版发行时间是12月3日、PC版在明年1月,冬季吃雪糕的感觉?)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!