IGN公布了对《漫威复仇者联盟》游戏的最终评测结果,他们依旧给出6分评价,认为它有趣且讨喜,但游戏后期本应是重头戏的基于刷战利品的内容太过重复,而且奖励吸引力不足。
《漫威复仇者》是基于刷宝玩法的乱斗超级英雄游戏,每个英雄既有不同风格的技能又有足够的相似度便于玩家适应;游戏可以只当作单人游戏玩,战役内容中英雄集结的故事颇为有趣,但其中的合作任务感觉像是凑数;各位英雄塑造得都不错(除了雷神),利用得很到位;不过单人战役部分有点短,而且期间还混杂着重复性的多人合作任务。战斗系统虽然也有点深度,但往往发挥不出来。
最后IGN的总评是:“《漫威复仇者联盟》拥有有趣又讨喜的超级英雄战役,但它与游戏后期刷宝机制混合,过于重复且奖励度不够高,很难让人想一直玩下去。它的战斗玩法可以很享受,每个英雄的风格都做到了极致,但其刷宝机制是令人不满意的一团糟,其任务种类也太有限,更不用说它还有大量技术性问题和未完全打磨的细节。该游戏有那么点酷的感觉,但需要更多内容让它物达所值。”
《漫威复仇者联盟》已登陆PS4、Xbox One和PC平台。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?