国产Roguelite冒险闯关FPS游戏《枪火重生》于今年5月23日发售,目前游戏在Steam好评率为93%。然而虽然游戏收获了高度好评,然而游戏的玩家却并不多,基本上在3000人左右。
但是从8月下旬开始,《枪火重生》的Steam同时在线玩家开始激增。特别是从8月20日开始,高峰时刻一度超过28000人。并且9月初以来,《枪火重生》的玩家数一直保持在10000人左右的水平。
开发团队在更新日志中表示,8月20日以来游戏在线人数的迅速增加,导致游戏收到的反馈比之以往任何时候都要多。因此官方也发布了紧急更新对游戏中出现的多种问题进行了修复和改进。
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!