10.《莫塔之子》——耐玩指数:★★★
《莫塔守山人》是一款在角色成长中融入Rogue-lite元素的动作RPG游戏。玩家不只操控一个角色,而是率领一整个非凡的英雄家族,在随机生成的地牢、洞穴、大地等场景中杀出一条血路。你将主宰有着各自优缺点的柏格森家族的命运,抵御即将吞噬这个世界的腐化之力。
《莫塔:守山人/莫塔之子》这款游戏的最大优点就是圆润:如同《死亡细胞》一般的圆润。不论是在随机生成的地牢中的战斗,亦或者是每一次更换装备和进行细节的操控,这份舒适感都会自始至终存在在那里。舒适,才能让人废寝忘食刷到痛快,而《莫塔:守山人》就是这样一款能让你舒适刷到爽的游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!