在他再起不能之前,他对承太郎的警告,是“不要靠近DIO”。
也许,此时的DIO,在他眼里看来就和当年的卡兹一样,他想不出有什么办法能立刻战胜他。
按照他的作风,一定会脚底抹油,先保住一条小命,再想办法绝地反击。
然而,承太郎却为了狠狠地揍DIO一顿,勇敢地朝他走了过去。
也许,到了这一幕,乔瑟夫才算是完全老去,时代已经变了,他的孙辈不再像他一样机敏灵活,他是宁可断头也不低头的硬汉。
承太郎的勇气与愤怒,在这一刻彻底地取代了乔瑟夫的随机应变、能屈能伸,斩断了缠绕乔斯达家的血之宿命。
04 最后的黄金精神
如果说第三部的乔瑟夫还是“廉颇老矣,尚能饭否”,那第四部的乔瑟夫,就已经完全老去了。
也许是岁月最终还是抓住了他的脚步,也许是第三部最后的“硬核换血”实在是太折腾他的身体。
第四部的乔瑟夫已经患上了老年痴呆,不知他的脑海中还有多少关于西撒和星辰十字军的记忆。
第四部也可以说是乔瑟夫“奉荒木之命出轨”的产物,四乔仗助是他的私生子。
我们可以通过第三部的乔瑟夫,脑补出东方朋子是如何对他一见倾心,如果他以那种老骚包的姿态回到杜王町,也许仗助会愤怒地打他一拳。
可是,他已经老得一点风骚感都没有了,仗助都对他没了火气,只觉有些无奈。
然而,即便那个风骚的乔瑟夫已经被岁月彻底磨灭,他身上的黄金精神,却依然没有消失。
当他为了那个素不相识的透明婴儿走入河中、割开手腕的时候,就连仗助都为他的无畏而震撼。
他不再年轻,不再机敏,可他还是会为了任何需要帮助的人挺身而出,没有犹豫。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!