今年《塞尔达传说:荒野之息2》是玩不上了,但是至少还有任天堂与光荣特库摩联合开发的无双游戏《塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors: Age of Calamity)》。
那么,《灾厄启示录》作为《荒野之息》的时间线前传,在各个方面对原作的“忠诚度”又有几何?近日,油管视频主GameXplain上传了一段《灾厄启示录》同《荒野之息》的场景区域比对视频,一起来看!
可以看到,虽然《灾厄启示录》作为一款无双游戏,并不会有像《荒野之息》一样真正的“开放世界大地图”,但在区域化的还原上,光荣做到了极致;再加上故事、画面、系统、UI等各个方面的“传承”,可以想象,本作的成品将会是不亚于《P5S》的优秀改编。
海拉鲁王城的沧桑巨变
“女儿国”格鲁多镇
海拉鲁王城远眺
《塞尔达无双:灾厄启示录》设定在《荒野之息》世界的100年之前,玩家将亲历海拉鲁的灾难,在过场动画中了解与塞尔达、海拉鲁之王等有关的更多事情,试图拯救海拉鲁大陆——虽然结局已经注定,但依然值得体验,万一有IF线呢?
本作将于2020年11月20日上线,现已开启预购。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!