由独立开发者Tomas Sala个人制作的开放世界空战新游《The Falconeer》近日终于确认了发布日期:11月10日。与此同时,一则简短明快的30秒上市预告也被放出。
《The Falconeer》以一个被海覆盖的世界“The Great Ursee”作为舞台,玩家将扮演骑士“Falconeer”,骑着你的伙伴“巨隼”与帝国作战,对抗敌人的空中军团。玩家可以乘着巨隼自由在空中飞翔,探索美丽的世界,与帝国的龙骑士、飞行甲虫、大型的飞空艇等等敌人作战,享受着飞上云层,观赏美丽天空的游戏体验。
游戏包含多个拥有不同属性、武器和战鹰的猎鹰者角色,他们都可以通过赢得战争,完成任务,发现秘密或使用诱变剂或圣歌来进行升级。玩家在飞行过程中可以利用海洋暖气流和能量进行俯冲,躲避、桶滚和旋转动作,从而取得优势。
《The Falconeer》将于11月10日首先登陆Xbox系列(巧了,次世代Xbox同天发售),Steam平台将会在稍后推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!