那么,在《 VR战士》发行之初,陈佩的人设是某种子的呢?
也知道为什么要在游戏中给她设计帽子和两个残疾子的造型,或许是长发披肩会增加成本吧!不过在海报宣传中的陈佩形象,看起来还是很有姿色的。
然而游戏中的造型就稍微有点让人无法直视了。当然,这是《VR》战士的试水之作,人物的画风并不是那么重要,主要还是游戏的操作和体验。在90年代初期玩家们可没有想那么多啊!
胜利之后的邪魅一笑,我觉得还是看上去严厉一点比较好。
天知道游戏厅时期我们到底经历了什么啊!不过从《VR战士2》之后,人物的头像就以2D画风绘制了,这样多多少少给了我们更多的想象空间。
在这之后的版本中,我们再次看到了陈佩邪魅一笑,不过此时的画风总算能够接受了!
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。