《火影忍者》岸本齐史
描绘原稿的日子跟青山老师一样是一天2餐+3小时睡眠,上午6-9点睡觉,醒来之后想再睡就要等到下一个6点了,而半夜12点到早上6点据称是灵感最充裕的时刻,绝对是不会浪费时间去睡觉的。
《死神》久保带人
久保老师说自己是需要助跑的类型,白天在玩,晚上就用很短的时间画草稿,一周之中还有一天是休息日,听起来好像比前几个好一些。
不过《妖精的尾巴》的作者真岛浩就更厉害一点了,不仅从不拖稿,甚至还有时间玩游戏!
有些人不停的在工作没怎么休息,有些则是会放松一下才有动力继续作画,那一直在休息的是。。。富坚。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!