团子才后知后觉地意识到,虽然女主看起来总是无所畏惧勇敢强大,但其实,是个想哭却又不敢哭、最后索性用大大的微笑来假装生活中一切安好、没有什么讨厌事情发生的家伙。
就像刺猬一样,看着有坚硬的刺,竖起来的时候仿佛强大的无所不能,但肚皮却是格外柔软。
别人是稻草娃娃,并不是因为真正意义上地不在乎他们,而是告诉自己,那些人,都不重要,不要在意。
然后孤独,然后不知所措,被说是“无限大问题人类”,而最大的问题,却是不知道如何和自己相处。
如何在想哭的时候真的能哭,而不是假装毫不在乎,露出知道内情以后让人觉得刺目的笑容……太难了。
接受别人的好意很难,相信自己值得被爱很难,能够坦率地面对自己也很难。
——所以,戴上面具吧,变成猫,幸福的猫。
当然,整部动画也存在各种各样的不足,比如整个故事情节都有为了巧合而巧合的感觉,又比如男女主角之间的情感变化过于刻意,乃至女主解决问题的过程又有点过于随意,关于猫之国和其他变成猫的人、以及男主为何只变成了半猫之类的事,也交代的不清不楚。
不过整体而言,《想哭的我》也算描绘出了在生活中隐瞒真正自我生活的人们,那份令人叹息的悲哀吧。
也许很多时候,人总会下意识地戴上某一面具,浮夸的,低调的,轻浮的,沉稳的,开心的,快活的……扮演着某一个自以为应当如此的角色。
可惜的是,并不是任何时候,都会有人不惜一切想让你摘下那幅面具。
更悲伤的是,有时候面具戴久了,你甚至会以为那是真正的你所拥有的面容,最开始的样子,早已被忘却。
本文首发于微信公众号“动漫N次番”(dmncifan)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!