其实3A游戏一直以来都是一个约定俗成的概念,那么4A游戏相比3A游戏,究竟意味着什么?是在规模和复杂度上比3A游戏多出一个层次,还是仅仅是一个市场宣传术语,仅仅为了想为次世代游戏的涨价证明其合理性?外媒猜测很有可能是后者,不过这种情况只有等到我们买了首个4A游戏体验之后才能作出评价。
除了育碧之外,微软也将他们多个即将到来的游戏列为了4A游戏,这包括《极限竞速5》和The Initiative工作室的全新作品(很有可能是《完美黑暗》的重启版)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!