正如前文所说,玩完了这部游戏,我感觉自己更像是看完了一部出色的漫威电影,这部“电影”中,每个超级英雄都完美还原了其设定上的性格塑造,满嘴骚话的托尼、有些敏感脆弱的布鲁斯、坚定沉稳的美队,能够在游戏中再次与他们重逢,无疑是件极为开心的事。
同时,游戏以惊奇女士——卡玛拉的视角,为我们再次展现了一位超级英雄成长的心路历程,如果之后的漫威电影有意将她安排到电影中的话,那我觉得可以与游戏中的卡玛拉做一个不错的联动。
更惊喜的是,游戏在剧情上玩了不少粉丝看了都会会心一笑的梗与彩蛋,无论是美队的“冰冻梗”,钢铁侠的“太空梗”,都能感受到制作组对于漫威世界观的热爱,对游戏与粉丝们的诚意。
例如在逃亡路上,美队与托尼还不忘对“冷冻美队”进行官方吐槽。
当时看到这一段我真的是快笑尿了。
虽然漫改游戏玩梗是常有的事,但像《复仇者联盟》这样把梗玩的自然,玩的贴合原作,甚至是在游戏中创造自己的新梗,确实是一件很难得的事,对于本作的原创剧情,它做到了漫威电影级的水准。
不仅在大的剧情方面,游戏在小细节上也处处展露着漫威世界的彩蛋。
不知道有没有细心的粉丝发现——刊登美队死讯的那则报纸其实是蜘蛛侠中的号角日报。
仅仅是一个转瞬即逝的画面,可能有很多人震惊于美队的阵亡而注意不到这个彩蛋,可游戏有把心思花在这种点点滴滴的细节之中,足以说明制作者的用心与热情。
一个完整的漫威世界观的构造,不正是通过这无处不在的细节搭建起来的吗?起码在这一点上,游戏做到了成功。
玩家们也都表达了对游戏品质的肯定
毫不夸张的说,在复联这款游戏里,你可以像看番一样看剧情。你想要的漫威电影的一切要素:精彩刺激的超能力战斗、丰富滑稽的剧情梗、不同作品的联动彩蛋,他基本都包含了。
作为一名漫威粉丝,我完全认可本作的原创剧情。
在这个难得的空档期,何不来试试这款不似电影、胜似电影的《复仇者联盟》游戏呢?