难度曲线的合理设计,使得游戏很少出现直接劝退玩家的现象。而丰富的关卡也足够令人惊喜,玩家不只需要进行策略解密,在某些关卡中,暗杀、逃亡等玩法也是相当有趣。
随着游戏的推进,场景在前线,田野,城镇间不停变换。而道具的功能也会趋于多样化,比如箱子不仅可以用来当垫脚石,还可以压住机关的按钮。因此在进行游戏时不要拘泥于固化思维,否则只能站在谜底面前抓耳挠腮不得其解。
在复杂场景中,对于时机的把握也是至关重要,战场上稍有不慎,可能就会被机枪射杀。而如果卡在某个场景无计可施了,不妨联系一下上一个场景。
硝烟中的人性赞歌
对于游戏引发暴力的言论从来没有平息过,诚然,很多战争游戏都是以紧张刺激的战斗作为卖点,享受子弹击碎敌人颅骨,刺刀撕裂敌人身体时的快感。然而对战争本身进行思考的作品,虽不能说多,但也绝对不少。
而《勇敢的心:世界大战》对一战的描述,跳出了过往游戏的框架,以多线叙事、玩法多样、以及感情的积聚与传递,为玩家献上了一部真正反思战争以及暴力的优秀作品。
游戏中有着大量对友情、爱情、亲情的描写。卡尔为了见到妻子与年幼的儿子,历经千辛万苦逃出战俘营,在充满毒气与危险的战场上寻找回家之路;安娜为了寻找父亲,毅然作为一名战地医生踏上冒险。
而埃米尔被处决前给女儿玛丽的信也令人动容,战争已经使人疯狂,面对堆积如山的战友尸体,以及督军一次次送死式冲锋的命令,埃米尔袭击了杀红眼的督军。
"我的牺牲并非毫无意义,我为我的国家和我的自由而战,我已经得到了我的荣耀。"
其实将"The Great War"直译作伟大战争也并无不可,甚至有很多版本就是直译"伟大战争",然而从来没有一场战争是伟大的,或许对于政治而言,战争是必须的,可对于平民来说,这种必须意味着牺牲,意味着分别。
游戏最终的结局或许不算完美,但却是一个平凡人对战争最大的控诉。
写在最后
《勇敢的心:世界大战》以独特的手法,为玩家讲述了一个人性在战争中闪耀的故事,刻画出了第一次世界大战给人类带来的伤痛。不论是深度还是可玩性,游戏都做到了完美。如果你平时对解谜题材鲜有接触,那本作将会打开一扇新的大门;如果你本身就是解谜题材的粉丝,那如此精品,更是不能错过。
作者:陈风
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本文首发于微信公众号“碎碎念工坊”(suisuinian963)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!