由SE发行的超级英雄角色扮演游戏《漫威复仇者联盟》在今日(9月5日)正式发售,售价299元,支持中配。目前游戏在Steam评价为“特别好评”,超一千条评测中好评率为80%。
作为一款粉丝向游戏,大部分玩家还是对《漫威复仇者联盟》还是很认可的,满足了漫威粉丝成为超级英雄的愿望。游戏战斗系统好评,各个超级英雄的技能令人眼花缭乱。但是游戏的问题也同样突出,优化太差,战斗掉帧,莫名其妙黑屏闪退等BUG频出,而且游戏太肝需要氪金。
《漫威复仇者》是一款结合了原创电影化剧情及单人/多人合作玩法*的史诗级第三人称动作冒险游戏。在线组建至多四名成员的玩家团队,掌控非凡的能力,打造不断增长的英雄阵容,并与其他玩家合力捍卫地球,抵御加剧恶化的威胁。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!