由于游戏没有专门的基准测试程序,Dsogaming选用了“新泽西”游戏任务进行基准测试。Dsogaming表示这个任务有很多敌人和破坏效果,所以理论上它可以代表游戏的整体表现。
《漫威复仇者联盟》使用的是Foundation Engine引擎,与《古墓丽影:暗影》相反,该作并不需要高端CPU。为了测试游戏在不同核心数量的CPU上的表现,外媒模拟了双核、四核和六核CPU。在1280×720(显然是在Ultra设置下)下启用超线程后,双核模式能够提供平均101fps的帧数。但是,当帧数低于50fps时,会遇到一些帧同步问题。
《漫威复仇者联盟》还可以在早期发售的CPU上流畅运行。在1080p(最高画质)下,i7 4930K运行游戏最低64fps,平均73fps。在1440p和4K上都能够提供了与i9 9900K相似的性能表现。
不出意料,《漫威复仇者联盟》是一款非常吃显卡的游戏。在1920x1080分辨率(最高画质)下,AMD Radeon RX580显卡的最低帧数为38帧,平均帧数为45帧;Radeon RX Vega 64最低帧数为53帧,平均帧数为65帧。RX580测试时,即使将画质设置降低到“中”,也无法获得稳定的60fps体验。想要体验1080p分辨率/最高画质/60帧的玩家,2080Ti是你目前唯一的选择。
在2560×1440分辨率(最高画质)下,唯一能够提供流畅游戏体验的GPU只有2080Ti。然而,Dsogaming注意到一些战斗场景帧数会下降到58fps。至于4K分辨率(最高画质),等等3080吧!
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。