在网络游戏和单机游戏中,NPC都是非常重要的人物。平时就给给任务、交换装备、兜售道具,聊天时常常都会透露一些隐藏信息和线索。虽然回答问题是机械式的,但游戏中的绝大部分剧情相关都能在NPC这里打探到。想要体验到最大的乐趣,那和NPC交流是绝对无法避免。一般情况下,游戏中的NPC是无法杀死或者交战的(不绝对)。
没错,NPC是游戏的重要组成部分,可以直接影响到玩家的进度,以及装备的好坏。看到头上有一个大大的问号或者叹号,内心总有一些波澜。NPC的发展史就比较早了,小编知道的就是80年代发行的FC游戏《勇者斗恶龙》《塞尔达》,当然还有可能更早就出现了。
街机游戏中的NPC就比较倒霉了,大部分都是可以击杀或者殴打的,甚至不少BOSS或者敌兵还会在过场动画中暂时担任NPC。今天,小编就和大家一起回味,街机游戏中那些有意思的NPC。
《零组特工队》
第一款提到的游戏必须是《零组特工队》,为什么呢?因为这款游戏中的NPC是最具代表性的。玩家不去滋扰NPC的时候,什么事都没有,他们就在一边当吃瓜群众。但要是玩家找他们麻烦的话,就会吓得落荒而逃。(原作者:街机时代,如发现不符请举报)比较搞笑的是,我们在击打NPC的时候还会得分,而且得到的分数还不低。NPC不会被杀死,不过逃跑的样子总是让人忍俊不禁。
刚刚出场的时候,就会出现一个汽车修理店的NPC,玩家将他的摩托车直接举起来砸人他都不会有任何反应。但要是我们靠近踹他一脚,就会直接逃走。
在第三关海滩边,我们会看到一个敌兵居然和NPC坐在一起聊天。看到主角们走过来,敌兵自然就会上前来挑衅,而其他的NPC就会在原地不动,好像什么事情都没有发生过。
在将本场景的敌兵清理干净之后,就可以对NPC进行拷问了。只需要靠近他们就会吓得腿发软,然后夺慌而逃。要是玩家在这期间进行攻击的话,能够得到加分,击杀NPC是不需要承担任何后果。
记得最终BOSS场景,我们会见到被吊起来的女记者,同样是可以击打的,而且可以加分。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!