当然,举出以上这些例子,并没有对轻度游戏,以及轻度游戏玩家有成见的意思。但很明显,当我们试图在游戏中寻找“复仇者联盟”时,这些都不是我们需要的。
就拿我来说,比起那些“图一乐”的轻度游戏来说,我最想在游戏世界找到的,是那些和漫画、电影风格最相近的,原汁原味儿的英雄们。或者说得再直白一点,作为当时被电影拐入漫威世界的“半道粉丝”来说,我实在是太想要玩到一款真正的漫威游戏了——特别是在隔壁阿卡姆系列陆续推出的那些日子里。
从这个角度看来,即将于9月5日发售,拥有漫威正版授权的的第三人称动作冒险游戏《复仇者联盟》,或许会是我们一直在寻找和等待的那个真正的复联游戏。
和此前大受好评的《漫威蜘蛛侠》一样,《复仇者联盟》有着漫威IP游戏中少有的硬件表现,完全抵达3A水准。在宣传片和实机试玩中,诸如钢铁侠、美队、黑寡妇、绿巨人、雷神这些复联经典角色,在造型上和电影版本维持高度一致,而且细节饱满,在一些场景的运镜中很有原版电影质感。
对于一些将造型还原摆在第一位的粉丝玩家而言,《复仇者联盟》就首先给到了不错的第一印象。
而在《复仇者联盟》中,也不必担心体验到漫改游戏经常容易陷入的“重复叙事”弊端。本作并不是一次单纯之于原作剧情的“倒带重放”,而是基于一个和复联原作共通的基准点,重新谱写的全新原创故事。
每一个漫威迷都是官方逼出来的“彩蛋与信息收集专家”,而你也能够在此前作为试玩版存在的序幕当中收集到许多信息。故事依然从影版经典的“A日(A-day)”开始,但却有着截然不同的走向。
但不管如何,金门大桥还是要被炸的
作为试玩的展示部分,在英雄们的聚会被突如其来的袭击搅局后,玩家可以操控雷神和钢铁侠一同解决骇入神盾局载具的恐怖分子。在这个桥段当中,可以见识到十分忠于原著的超级英雄特性还原,以及他们标志性的招式。
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