“这里没有游戏。所以不要东捣弄西捣弄,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!”
写在前面
之前沉迷于漫威漫画,尤爱话痨加贱贱的死侍。在观看其电影的时候,瑞恩雷诺兹常与观众互动,令人捧腹。而这一设定在漫画《死侍屠杀漫威宇宙》中就存在了。
▲《死侍屠杀漫威宇宙》
这里就有一个定义:突破第四面墙。在传统戏剧中一般场景只有三面墙,而第四面“墙”就是观众,所以突破第四面墙的意思是某个角色发现自己是存在于漫画,动画,游戏或电影中的人物。
突破第四面墙是ACG作品中的一种特殊能力。同时引出一个词:meta-game。
元游戏(meta-game)的概念近年来在独立游戏圈逐渐流行。meta这一前缀在metagame之前,曾经被用于修饰诸多事物。
在元小说(metafiction)中,最有名的例子莫过于《苏菲的世界》。在这部作品中,女主角苏菲经过一系列离奇事件,最终发现了自己只是一个故事中的虚拟人物,并以此为出发点,开始向创造这个世界的作者艾伯特少校抗争,最终来到了艾伯特上校所处的世界。纸片人老婆三次元化有待成真。
而漫画中,更是数不胜数了:齐木楠雄经常吐槽作者设定的剧情bug以及作者试图炫耀自己的行为;《十万个冷笑话》中绝大部分人物知道自己处在动画之中……
同样很多metagame中都会有角色具有突破第四面墙的能力。与元小说或元电影不同的是,游戏是一种互动艺术,因此metagame为玩家带来的真实感也更加强烈。其实这类游戏玩家也是屡见不鲜了,不管是《Ever17》、《心跳文学部》,还是游戏本身就是在捉弄玩家的《史丹利的寓言》,甚至是在《风暴英雄》中,都能听到希尔瓦娜斯的吐槽。
普通的游戏把你往屏幕里拽,元游戏则总是试图从屏幕里爬出来。
前世今生
《这里没有游戏:错误维度(There Is No Game : Wrong Dimension)》以下简称《这里没有游戏》,这部作品如果你要让笔者一两句话完成概括说出这游戏的玩法,那还真的有些难度……
这是一款集点击式解谜、日式角色扮演RPG、互动解密于一体的类FC时代2D像素风趣味游戏,它甚至还能玩扫雷、剪刀石头布和三维弹球。
来看看这些评论吧:
《这里没有游戏:错误维度》目前steam评价高达98%好评如潮。
▲98%的好评率想必不用笔者多说什么
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。