2、《骑马与砍杀2》帧数测试
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
在这次测试中,我们在自定义五百个士兵团战的模式下测试帧数。经对比结果来看,锐龙5 3600X在1080分辨率下可使游戏的平均帧数维持在116帧左右,在2K分辨率下游戏帧数维持在101帧左右,在4K分辨率下游戏帧数维持在70帧左右。
而i5-10600K的1080分别率达143fps,2k和4K则差别不大,分别为97和70。
3、《地平线:零之曙光》帧数测试
作为近期的热门大作,《地平线:零之曙光》自然很适合我们来进行测试。《地平线:零之曙光》故事发生在未来一千年后,人类由于机械生物的入侵,从现代化文明社会退化为原始部族社会。作为主角的你扮演了一个被部落流放的女性角色,在原始社会的环境中和机械生物进行战斗,原始社会和科技机械的巨大反差感,也是这款游戏的独特魅力。
测试中,我们开启中终极质量画质,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行测试:3600X得到如上图所示平均FPS:86、81、62。
而i5-10600K在1080分辨率下仍高于3600X,为98fps。同样在意料之中的是,2K和4K仍不及3600X,分别为76和54。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?