几天前,被IGN称为“最好的赛博朋克游戏之一”的《观察者:System Redux》宣布登陆PC,至此终于登陆即将到来的所有次时代平台;而在今天,官方借着科隆线上游戏展的东风,公开了一个官方预告,展示了游戏的最终特色:
可以看到,除了再次强调4K/60FPS+HDR+光追的画面表现力,故事和系统上的扩展也正式由官方放出,包括三个全新的故事以及若干新系统,可以说和原作相比不仅是量的提升,也是质的飞跃。
预告的最后,官方宣布现已开始预购——虽然如果此时打开官方网站,玩家会玩家Xbox和PS版本暂时还不提供。
coming soon
虽然官方最后才宣布登陆Steam,但对PC玩家的厚爱倒是十分明显;不仅是第一个开始预购的平台,唯一一个可以下Demo的平台,还为在Steam购买过《观察者》的玩家发放了80%off的购买优惠,真实良心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!