今天凌晨,2020科隆游戏展(Gamescom)正式结束,展会最后官方评选了一系列“最佳游戏大奖”,授予科隆展期间表现效果优秀的游戏、厂商、主播等。这些奖项的评选主要是看游戏的展出效果,因此很多尚未正式发售的游戏也能参选。下面就对本次全部26项科隆展奖项进行了汇总。
科隆最佳游戏奖:《赛博朋克2077》
其它提名者:《看门狗:军团》、《星球大战:战机中队》、Xbox Series X、《托尼霍克职业滑板1+2》
最佳原创游戏奖:《虚空列车》
其它提名者:《赛博朋克2077》、《Operation: Tango》
最佳Switch游戏:《小小噩梦2》
其它提名者:《黑色之书》、《虚构世界:坚信之谷》
最佳PlayStation游戏:《赛博朋克2077》
其它提名者:《刺客信条:英灵殿》、《古惑狼4:时机已到》
最佳Xbox游戏:《Tell Me Why》
其它提名者:《赛博朋克2077》、《禁闭求生》
最佳PC游戏:《赛博朋克2077》
其它提名者:《人类》、《Tell Me Why》
最佳动作冒险游戏:《看门狗:军团》
其它提名者:《禁闭求生》、《灵媒》
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!