18.《地狱之刃:塞娜的献祭》
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”。游戏的重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。
《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入进了游戏的体验中。依赖于精神疾病要素的成功运用,游戏营造出了绝佳的抑郁氛围,带着些许恐怖要素,但是由于主人公设定和制作思路的设计,游戏本身过于压抑的氛围以及难度颇高的解密也使很多玩家望而却步。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!