由Flying Oak Games和 E-Studio制作的地牢平台游戏《灾厄逆刃(ScourgeBringer)》将于10月21日结束抢先体验,届时游戏将登陆Steam、XboxOne、NS。
本作是一款快节奏自由移动的轻型地牢平台类游戏,从画风和玩法上看像是《死亡细胞》与《蔚蓝》的混合结晶。游戏设定在一个后末日世界中,在这里,一种神秘的存在已将全人类毁灭殆尽。游戏中,您扮演一位部族中最强大、致命的武士 Kyhra。
帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎。一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!