由atelier mimina开发、PLAYISM发行的优秀独立游戏《吉拉夫与安妮卡》将于8月27日登陆PS4/Nintendo Switch/Xbox One平台,同日亦另有Nintendo Switch/PS4的实体版好评发售中。
本作《吉拉夫与安妮卡》由斉藤敦士老师个人作品,他曾参与音乐动作游戏『ギタルマン/Gitaroo Man』和『押忍! 闘え! 応援団』等冒险与节奏游戏开发。目前老师以独立身分创立atelier mimina工作室,花了4年时间研发本作品。音乐处理由TOMZUIN H先生负责,TOMZUIN H先生是从事电子音乐,原声音乐,环境声音设计,乐器开发声音艺术家。
故事是身处在「星光岛」的「安妮卡」与少年「吉拉夫」相遇。安妮卡收到吉拉夫的请求,踏上寻找三颗星星碎片的旅程。大家能为安妮卡揭开在这岛屿隐藏的秘密吗?
3D图像和2D漫画绘制出温馨的世界
由虚幻引擎4 (Unreal Engine4) 通过3D图像无缝表现出星光岛,带有2D漫画喜剧效果互相融合,令玩家可以在游戏中感受到温暖的可爱世界观的魅力。随着时间的流逝而美丽的不可思议的岛上不断变化,大家可以悠闲地享受冒险历程。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!