一张图,一句话,你简阅Switch每日新闻~
来自日媒报道,台湾省供应链消息,任天堂将最早在今年第四季度开始生产增强版Switch新机,2021年初公布。
不过这种传闻么,大家看看笑笑过去就行了,配置升级版Switch主机自从2016年开始,隔段时间就有相关传闻报道。
今年更是过分,随便一搜可以看到日本方面报道各种“消息”:1月、4月、5月、6月、7月一直有“新Switch”、“Switch2”的传闻,最早传说的量产时间是今年第一季度,现在不过把时间放到了第四季度。
且不说任天堂怎么考虑的新主机计划,就说现在Switch供货仍然紧张,日本最大的零售商甚至还需要抽选购买资格的畅销情况,一台主机正是如日中天的时候,怎么也不像会公布新主机的样子。
上周迪拜零售商Itant Gaming曾上架Switch版《塞尔达传说 天空之剑 HD》,本周这家零售商又上架了一款游戏,同样是本月早些时候英国亚马逊泄露的《极品飞车14 热力追踪 复刻版》。
Itant Gaming上架的两款游戏均配有封面,不知是否为零售商自行PS的。
日前Creatures(协力制作宝可梦的工作室)的首席 UI/UX 设计师Dave Gibson在个人推特上发起了一项宝可梦UI/UX设计方面的意见征集,以便于下一款宝可梦游戏的开发。
短短一天时间他就收到了八百多条留言,目前这位设计师已经隐藏原推文,并表示在整理大家的意见反馈。
上周末日本宝可梦比赛节目中限时配信了一只去年冠军选手使用的海兔兽(配信已结束),错过那只宝可梦的玩家还有一只宝可梦可以领取,日前宝可梦VGC大赛配信了一只多边兽2,截止到8月31日前都可获取。
在《宝可梦剑盾》内使用配信码PKMNPLAYERSCUP接收这只宝可梦。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!