在网上,很多老外都对这款游戏赞叹有加,连尼尔系列的制作人横尾太郎也给出了极高的评价——
当然,目前放出的实机演示也只有13分钟,具体怎样还是要看最后的成品效果。
不过不管怎么说,这也是我们国人在游戏之路上一步一步向前探索的力证。
其实,回顾过去,像这类质量惊人的国产游戏也有不少。
比如18年上线的《太吾绘卷》——
这款游戏也曾在steam上掀起国产游戏的浪潮,在吃鸡游戏火爆的当年甚至一度挤掉了吃鸡登顶了热榜第一。
用一句话评价,那就是“会呼吸的江湖”。
它打造了一套可以说是中国游戏史上最复杂的武侠世界观系统。
里面有上千种可供修炼的武功以及上百种中国传统绝艺,如果想练成绝世神功,除了基本的武学资质,甚至还要诗书礼乐方面的造诣。
而一套招式打出来,效果也更为复杂,比如每一招都有力道、精妙、迅疾三种进攻属性,对应卸力、拆招、闪避三种防御属性;
打出来的伤害又分为外伤内伤,进攻时可以瞄准四肢百骸,练功时也要注意功法心法、内功外功,还要注意别不小心走火入魔。
这套系统创新且精巧,还几乎完美符合武侠小说里的设定,真正让人感叹“游戏还能这么玩?”
同样的还有《中国式家长》——
其实相较系统复杂度高出天际的《太吾绘卷》,《中国式家长》的玩法就简单多了,但它的创新却在内容上。
可以说,它是中国特色版的“模拟人生”,讲述了每个中国人从出生到高考这段经历。
游戏目标很简单,就是培养孩子闯过高考这道难关,游戏左下角会显示孩子距离参加高考还有多少个回合,而每个回合里,你有若干次机会为孩子开发体魄、智商、想象力等不同属性。
标记一定的属性后,系统会自动解锁一系列课程,你可以让孩子3岁开始学习马拉松修得独门秘籍,也可以在4岁接受外语早教为小学奠基。
里面还附带不少喜闻乐见的中国特色元素——
这游戏处处都让你感叹“真实”二字,也难怪在它发售之处就引爆了话题,一度登上了steam的榜首。
本文首发于微信公众号“阿正说动漫”(azhengshuo)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!