没什么是一个抱抱不能解决的,如果有,就两个。
近日,一款游戏吸引了我的注意。先来看看steam上的评价吧。
同时,各媒体网站也给出了九分的好评:”这是我一年来玩过的最独特、最有趣的游戏之一。“而上周steam销量榜上这款游戏也排进了前十。
倘若不看游戏简介只看画风,我会认为《灵魂旅人(Spiritfarer)》是一款小清新的横版休闲游戏:主人公斯黛拉带着她的猫,和各式各样的朋友们乘船一起去各地旅游,途径的每一座岛屿与城市都有美丽的景色与独特的回忆,令人神往。
然而实际上,《Spiritfarer》是个关于“临终道别”的故事,官方的简介直接而准确:《Spiritfarer》是一款关于死亡的休闲管理游戏。
玩家要扮演一位死亡之海的摆渡人,作为逝者的船主,建造一艘船去探索这个神秘的生死之间的世界,引导幽灵们穿越神秘的海洋,最终将他们送到来世。
途中的回忆仍然是美好温暖的,然而一旦有了“来世”这个目标,一个个故事似乎又有了不一样的感觉。
游戏的制作团队是“Thunder Lotus Games(雷莲花)”,这家公司已经有两款作品,分别是《巨人约顿(Jotun)》和《Sundered》。《巨人约顿》是一款俯视视角的ARPG游戏,以北欧神话为主题。《Sundered》则是一款少见的克苏鲁神话题材的作品。
Thunder Lotus Games的最鲜明的特点就是——无以伦比的2D美术。流畅的动画,艳丽的色彩,统一而抓人的视觉设定,对所选择的题材精准而令人惊喜的传达。无论是《巨人约顿(Jotun)》里凛冽而不失多彩的北欧神域,还是《Sundered》瑰丽异常的图景,都给人以一种在高质量的艺术作品中进行游玩的独特感觉。从这个角度来说,Thunder Lotus Games的游戏都十分值得一玩。
那么《Spiritfarer》到底表现如何呢?
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大