基于真实物理引擎的萌系多人游戏《派对动物(Party Animals)》将于10月Steam秋季游戏节开放测试,游戏原定于8月开测,但因热度超过预期,担心无法给玩家良好的游戏体验而选择延期。
游戏在6月公开测试时,8000人的同时在线数远超团队预估的200人,这让游戏服务器一度瘫痪。自此之后,团队一直着力解决网络问题。同时,也努力为游戏的最终版本添加更多可玩的内容:更多的武器、人物、地图、游戏音乐和音效。
但是团队表示当前的进度没有达到预期目标。因担心产品质量无法让用户满意,决定延期。在10月Steam游戏节期间,《派对动物》的公开测试将会从原本的6天延长到9天,预计开始时间为北京时间10月5日0点。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!