由@游戏科学GameScience开发的西游题材角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日(8月20日)发布13分钟的实机演示。
【游侠网】《黑神话:悟空》演示
据官方介绍,《黑神话:悟空》实机演示内容全部基于实际操作录制,将最真实的游戏体验一刀不剪地呈现给玩家。演示中主要介绍了孙悟空在《西游记》中经典的七十二变,吹毛成兵等众多法术。
官方表示《黑神话:悟空》未来将登陆PC和所有主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。感兴趣的可以点此前往官网了解>>
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。