资深环境艺术家Cordell Felix近日又公布了他的最新作品,向我们展示了利用虚幻4引擎重制的次世代《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的样子,在视频中可以看出,不论是建模还是光影都达到了非常高的水准,一起来欣赏一下吧。
据Cordell Felix自己表示,为了这项工作,他学习了虚幻4的世界构建、光照、渲染、视频编辑、音频编辑等等内容。
这段视频是在虚幻引擎4中实时运行截取的。可以看到物体的纹理非常精细,分辨率很高。但是Cordell Felix没有透露运行机器的配置。可惜的是,作者并没有对外公布这个地图,只是向大家分享了一些截图。敬请期待后续报道。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!