《博德之门3》在经历一次延期后终于公布了新的抢先体验发布日期。官方计划在9月30日为PC和Google Stadia玩家推出第一幕游戏内容。
拉瑞安工作室的创意总监SwenVincke还展示了抢先体验的内容范畴,详细介绍了《博德之门3》第一幕的规模与拉瑞安工作室的上一款作品《神界:原罪2》在推出抢先体验时的规模进行对比。以下是几组详细数据(左边是《神界:原罪2》抢先体验,右边是《博德之门3》抢先体验):
● 战斗次数:22次 VS 80次
● 英语对话行数: 17600行 VS 45980行
● 角色数量: 142个 VS 596个
● 法术/动作数量: 69个 VS 146个
《博德之门3》
《神界原罪2》
职业和种族将在9月30日之前公布,但拉瑞安工作室今天也明确宣布,《博德之门3》的抢先体验内容中将会包括5个起源角色(当然也能让玩家自行建立角色)——并且还有更多的内容将会在抢先体验中展示。
五名登场角色分别为:阿斯代伦(精灵/吸血鬼游荡者),盖尔(人类法师),莱埃泽尔(吉斯洋基战士),暗影之心(半精灵牧师),威尔(人类邪术师)。
游戏中,玩家的旅程是从九层地狱的第一层——阿弗纳斯开始的。在最近发布的D&D冒险模组《Descentinto Avernus》中,阿弗纳斯有着浓墨重彩地描写,整个艾尔托瑞尔城被拖入地狱。虽然这座城市最终得以拯救,那场大灾难的余波却仍然给《博德之门3》的事件蒙上了一层阴影。但玩家们不只会看到这余波的故事——他们被囚禁在一艘螺壳舰上,并将参与一场大胆的逃亡,因为这艘船在存在的位面之间跳跃,还被卷入了在下层界中肆虐的永恒、末日般的血战中。阿弗纳斯这个场景将贯穿整个游戏,同时还有许多其他地点(将稍后公布)。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?