近日,《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》的开发团队Crytek表示,在游戏内的某些场景,尤其是在夜间,Nvidia Freestyle后处理滤镜效果将会给一些玩家带来优势;在经过一段时间的观察后,为了保持一个公平的竞技环境,官方决定禁用Nvidia Freestyle。
的确,用AMD显卡和NVIDIA显卡的玩家应当公平,官方对“官方导致的不公平竞技”态度值得点赞——由于游戏的大部分内容都是在黑暗中进行的,这意味着能够使用Nvidia Freestyle调整亮度的玩家具有很大的优势。
不过话又说回来,外挂问题,官方也该加大力度了嗷,否则这种乍一眼看上去“重拳出击/唯唯诺诺”的精致反差感,还蛮怪的。
Nvidia Freestyle是英伟达官方推出的一款工具,通过对游戏画面进行实时后处理滤镜追加,来达到显示画面的优化——既可真实,亦可风格化,甚至可以减少屏幕蓝光来保持优质睡眠。
《猎杀:对决》是一款来自《孤岛危机》系列制作团队的第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏设于世界最阴暗的角落,将生存游戏的刺激感注入竞技式的玩家对决中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!