近日,一项针对英国4626名11~16岁年轻人进行的调查发现,电子游戏可以为孩子们提供一条阅读和写作的途径。79%的受访者解释说,他们经常阅读与游戏相关的材料,包括游戏内的文字以及游戏外的评论、博客、小说等。
与此同时,63%的年轻人表示,玩游戏鼓励他们追求写作,很多人都在撰写自己的原创游戏剧本、攻略、同人小说以及博客。 此外,58%的受访者表示未来愿意从事游戏的写作或设计工作。
"我们发现玩电子游戏对年轻人识字的促进,在男孩和不愿读书的孩子中最为明显。"报告中写道,"男孩本身玩电子游戏的概率就比女孩高得多(96% vs 65%),并且在玩游戏时与家人或朋友沟通的频率也近乎两倍(71% vs 40%)。”
电子游戏还被发现可以有效地吸引不喜欢阅读的读者浏览故事——在英国,有四分之三(73%)的年轻人不喜欢阅读,他们说玩电子游戏比阅读书籍可以使他们体验到更多的故事内容。
英国游戏产业贸易机构Ukie的首席执行官Jo Twist博士表示,这项研究凸显了游戏通过激发兴趣和激发创造力给年轻人的生活带来的教育价值,"这项出色的研究既表明了游戏对年轻人读写能力的促进,也展现了游戏对年轻人生活价值的建构。游戏是激发创造力、鼓励探索世界和角色、让年轻人与朋友或家人交谈的奇妙方式。我们期待着与我们的合作伙伴一起,在这项工作的基础上,展示游戏作为一种媒介的积极影响。"
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!