而后,蓝洞的创始人找到了参与过《H1Z1》和《武装突袭》的Brendan Greene,一起开发出了《PUBG》,此人后来也被称为“吃鸡之父”。
布兰登(Brendan)一步一步开发完善的吃鸡类游戏框架,在众多厂商看来是非常容易复制的。一时之间,许多大厂入局。
而此时正值游戏市场的转型期,全球范围的端游市场都在被手游市场挤压缩水,各厂商纷纷推出了自己的吃鸡手游。
小米有《小米枪战》,网易有《荒野行动》,腾讯的《光荣使命》因为版号的原因在同一期竞争之中并不出众,18年2月的《刺激战场》(后改名和平精英)才渐渐扳回一城。
像网易的《荒野行动》虽然没有登上这份榜单,但在日本它是当地人最爱玩的手机游戏之一。
吃鸡游戏的市场,看起来已经趋于饱和。
而在这样的环境下异军突起的《糖豆人》无疑是吃鸡游戏的异类,没有突突突的枪战,没有紧张刺激的决赛圈,有的只是一群可爱的小糖豆们的你追我赶。
有网友说,糖豆人这个游戏像综艺节目,不管是玩下来还是看下来大家一起开心的玩耍的成分都要高于竞技和胜利本身。
区别于传统吃鸡枪战类游戏清一色的碧草蓝天,糖豆人在角色外形到地图都下了非常多的功夫。充斥着粉红橘黄等色调的地图,还有可爱的蓝天白云,整个场景给人感觉非常的可爱和童话。而正是这种童话感,让游戏的竞技要素存在感非常低。