游戏预告的效用
随着游戏产业的越发完善,游戏宣发也在向其他行业借鉴、学习当中,预告也正由此应运而生。正如电影业有电影预告片一样,游戏也想要通过预告的方式将自己优秀的部分展现出来以吸引更多的玩家。
其实“欺诈行为”在电影的预告片中也并不少见,漫威这种老骗子更是其中的常客。
这种手段在漫威电影中比比皆是
《复仇者联盟4》制片人Trinh Tran表示,之所以要在预告中放入假镜头,就是为了防止剧透的发生。
预告片作为游戏本体的附属物来说,一方面要看它是否剪辑流畅,是否展现出了游戏的大致类型和优点特色。另一方面,它更会受到其附属的游戏质量影响。
拿预告欺诈来说,其实这个套路19年前的小岛就已经在《合金装备2:自由之子》中玩过了。
当时的玩家都以为Snake就是主角
在《合金装备2:自由之子》的预告演示中,你看到的都是前代主角Snake的帅气身影。Snake身着迷彩外套,从大雨滂沱的桥上一跃而下的场景更是堪称系列名场面之一。
而当玩家们真正的玩到游戏,他们才发现预告片里的内容已经是Snake几乎所有的戏份了,游戏中大部分时间操控的都是新人小白脸雷电。
没错,就是后来在《合金装备:崛起》里一顿乱砍那位
听起来是不是与《最后生还者2》的操作有些相似?据称,《最后生还者2》的编剧Neil确实有从小岛的预告欺诈中汲取灵感,并用在了自己的作品当中。虽然如此,人们对两者的评价却有很大的两极分化。
《合金装备2:自由之子》的游戏质量颇高,雷电的人设也不至于让人太过失望(更没有一高尔夫敲死Snake);但《最后生还者2》的剧情人设实在太过争议性,引发了玩家的大量不满。
同样是预告骗……
总的来说,预告片还是定位于游戏营销的一部分,为游戏预热。好的预告片自然能做到锦上添花的效果,但无论多么优秀的预告片,也不能为游戏雪中送炭。
除了以上种种套路外,你还见过哪些游戏预告相关的骚操作?不妨在评论区分享一下你的看法吧。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。