尽管任天堂在今年一直有一些小的声音(比如财报和mini直面会),但不得不承认,完整版的“任天堂直面会”已经沉寂良久。考虑到疫情肆虐给工作带来的诸多不便,虽然可以理解,但玩家有时还是会忍不住得问,任天堂的开发团队们都在琢磨什么呢?
随着任天堂招聘网站职位的更新,我们终于能够一探究竟——虽然新职位所属项目的游戏类型对一般商业公司动辄上亿的3A级别大项目来说不太贴合(所以可能只是一个下午茶式的新游戏)。
该职位名为“新2D游戏关卡设计师”,工作内容大致包括“关卡搭建”和“关卡测试”。其它游戏相关的具体内容就再也没有提了,好吧,不过至少我们知道了这是一个“2D的、动作的、带有关卡的”新项目——万一是新银河战士呢?
值得注意的是,该职位招聘信息内有一条特别提醒:
*有没有游戏行业相关工作经验都没问题哦~
这就是没有人口红利的世界吗,竟恐怖如斯!
任天堂官方推特随后顺手转发了这一信息,引来网友纷纷议论——其实大家还是蛮好奇的;或许传闻中8月会召开的真·任天堂直面会会透露相关信息呢?
你们是在做《超级马力欧RPG2》以便让Geno加入到大乱斗里面来吗?
你给老子闭嘴!(大乱斗中Geno的命魂挑战很难)
可能是别的《塞尔达》
确实。
无聊(NT)。
新的银河战士?
那也太爽了,期待回归。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!