《暗黑破坏神:不朽》团队正期待暴雪全球各地的同事都来体验我们的游戏。从第一次登录游戏,到选择配装的传奇物品,我们将收集各类反馈,帮助我们在正式发布前继续优化这款游戏。我们力求通过移动平台最直观的方式,经由暴雪传统的精雕细琢,呈现出原汁原味的《暗黑破坏神》战斗体验,从而重塑现有的手机游戏体验。
当我们的游戏测试结束后,团队将重点吸纳这些反馈。此次的公司内测对我们团队至关重要,因为我们希望当《暗黑破坏神:不朽》在全球发布时,能确保为玩家奉上最佳体验。在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将我们的游戏先送到暴雪大家庭中接受同事们的检验,是整个游戏开发道路中很重要的一步。
《暗黑破坏神:不朽》正在逐渐成型。随着开发的不断推进,我们也迫不及待地想和大家分享持续测试以及发布计划的相关信息了。就我个人而言,我还想借此机会感谢大家长久以来的支持与耐心等待。我谨代表《暗黑破坏神:不朽》团队,感谢大家与我们共度这段旅程,感谢你们对这款游戏抱有的期待。地狱里的爪牙们正变得躁动不安,我们也等不及在合适的时候展示我们的作品了!
——Wyatt Cheng
《暗黑破坏神:不朽》暴雪团队首席设计师
目前《暗黑破坏神:不朽》已经开启了抢先注册。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?