游戏ID系统允许玩家选择一个独立于游戏平台的唯一用户名,玩家使用Steam或Epic进行游戏,可以跨平台加好友。在同一队伍里和其他人一起游玩时,家族系统可以允许一个小队中的成员,在大厅中建立属于他们自己的家族。家族领袖要设置家族名称和唯一标识(家族ID),还有纹章和阵营。一旦家族成立,小队每个成员都会收到信息,询问你是否愿意加入家族。家族主页包括展示给成员的家族介绍和公告,花名册界面允许家族成员邀请其他人加入小队一起游戏,邀请新成员加入家族。使用游戏ID系统,家族排行榜会记录游戏中每个家族的输赢,团队希望以后能扩展这一模块。
除了许多稳定性的改进,攻城模式引入了一个新的目标基础分数系统。除了打败敌人和队友之外,攻击者可以通过使用攻城器械来达到目标,可以砸破大门或城墙。防守方则可以通过摧毁攻城器械达成目标。当目标完成时,每个玩家都会得到他们的奖励。
游戏中还引入了举报系统,让玩家能举报有问题的用户。每场游戏的数据都会被保存用于内部审核来自于玩家的举报。
《骑马与砍杀2》抢先体验版推出后,已经进行了多次更新,未来还将有更多有趣好玩的内容加入,敬请期待。